Laman 2

Sabtu, 16 April 2016

POSTING KE 13 (KESAN DAN PESAN)

KESAN DAN PESAN SELAMA MENGIKUTI PERKULIAHAN TEKNOLOGI INFORMASI BERSAMA SANG TIERS



Assa,amualaikum sobat ,,,kali ini saya hanya ingin mencurahkan apa yang yang rasakan dan saya lalui selama perkuliahan di Program Pasca TEKPEN STKIP GARUT, khususnya pada mata kuliah Teknologi Informasi.
Mohon maaf kepada dosen pengampu mata kuliah ini yaitu Bapak DR.Hudiana yang lebih akrab dengan panggilan Sang Tiers, kalau pada postingan kali ini tidak ada langkah-langkah nya,,,,he.he….karena udah dicari diberbagai sumber pustaka tidak ditemukan,,,,,,,langkah yang pas,,,,,,,he…he…..bercanda pak….
Baiklah……………
Selama mengikuti perkuliah ini pasti ada suka dan dukanya….tetapi sepertinya lebih banyak suka nya begitu,,,,,sobat,….
Dimulai dari awal perkenalan saya dengan mata kuliah ini ,wow…saya yang pada dasarnya belum mengenal teknologi Informasi secara luas,,,dan mendalam,,,mulai melototkan mata ketika pertama kali Sang Tiers memperkenalkan materi perkuliahannya yang langsung menggunakan “Teknologi”,,,,betapa ruginya seandainya saya tidak mengikuti perkuliahan ini.
Dengan performance sang Tiers yang penuh disiplin dan konsisten serta selalu memegang komitmen yang bikin saya acungin jempol. Sang Tiers tak pernah lelah dan tetap bersabar membimbing kami semuanya khususnya saya pribadi yang begitu lemah di bidang IT…sehingga akhirnya dapat memahami materi  demi materi setiap pertemuan perkuliahan dan hal ini yang memberikan motivasi yang tinggi pada saya untuk tetap hadir pada setiap perkuliahannya…..walaupun dengan penuh keringat dingin dan ngos-ngosan ..untuk mencapai finish…..
Kesan yang sangat mendalam bagi saya adalah ketika Sang Tier memberikan balasan pada email dengan kata OK…siiiiplah..ateu Yeti…….alhamdulillah …saya bersujud disetiap mendapatkan kata-kata itu. Dan tak lupa jika saya membuka Facebook lalu mendapatkan ceklis hitam () hore……….lolos………postingannya.
Tetapi…….saya sangat sedih sekali jika dapat jawaban postingnnya belum ada ganbar ateu yeti……atau alamat blog nya salah ateu yeti…….aduh…..ditambah lagi share Facebook yang dilhat sama semua teman…..malu,,,,nya,,,dapat ceklis merah () lambang  0 aduh…….pusing…..harus diperbaiki….
Ada  satu lagi ketika saya membuka Ispring,,yang gak masuk-masuk dan tidak sesuaikarn laptop saya tidak menggunakan words 2007……jadi deh say ketingalan dari teman-teman…..
Tapi semua ini sanga menegsankan saya ,,,,dan bravo buat Pak Hudi,,,lanjutkan kan cara danmetode pengajaran sudah mantap…….dadan harapan saya semoga Bp lebih bersabara dalam membimbing mahasiswanya,,,apalgi seperti saya yang sudah dipengaruhi oleh factor” U” alias usia,,,yang rada-rada lelet……
Dan Pesan buat Bapak mohon ada solusi bagi yang softwarenya Words nya tidak sama dengan Bapak,,,,,

Sehingga saya tetap bisa mengikutinya .

SALAM.... BAPAK HUDIANA..Semoga Bp. Sehat Selalu dan tetap bisa ikut berkiprah dalam mencerdaskan anak bangsa.

satu persembahan khusus sebagai hadiah buat Bapak Hudiana yang kami hormati daan kami kagumi......






Selasa, 12 April 2016

TUGAS 12 (E-LEARNING) DENGAN ISPIRING

Assalamualaikum......jumpa lagi ........kali ini kita akan membahas tentang satu topik yang sangat penting dan merupakan inovasi dalam pembelajaran , yang sangat berguna bagi kita-kita nih yang berprofesi guru,,,,yang selalu dituntut untuk berinovasi dalam model pembelajaran .
ayo..simak postingan berikut ini.....



1.      PENGERTIAN E-LEARNING

Teknologi komputer dan internet, mulai dari perangkat lunak maupun perangkat keras memberikan banyak pilihan bagi dunia pendidikan untuk menunjang proses pembelajaran.keunggulan yang ditawarkan bukan saja terletak pada  kecepatan untuk mendapatkan informasi namun juga fasilitas multimedia  yang dapat membuat belajar menjadi lebih menarik melalui visual secara interaktif. Sejalan dengan dengan perkembangan teknologi internet , banyak kegiatan pembelajaran yang dapat dilakukan dengan memanfaatkan teknologi ini.
Pembelajaran Online learning adalah pembelajaran yang dilaksanakan dengan mengandalkan pada sumber-sumber informasi yang tersedia pada  jaringan internet.
Sedangkan materi atau pengalaman belajar yang disampaikan melalui teknologi elektronik disebut dengan Electronik Learning (E-Learning)

Electronic Learning ( E-Learning ) pada pada hakekatnya belajar, atau pembelajaran melalui pemanfaatan teknologi computer dan internet. Teknologi belajar seperti ini bisa juga disebut sebagai belajar atau pembelajaran berbasis Web ( Web basaed instruction).Pembelajaran ini dapat menunjang dalam menghadapi era globalisasi. Era globalisasi yaitu era informasi merupakan suatu keadaan dimana terjadi proses perubahan antar Negara, antar bangsa, antar budaya, tanpa mengenal batas dan waktu. Pengaruh era globalisasi ini semakin terasa, terutama dengan semakin banyak banyaknya saluran informasi yang tersedia baik cetak maupun elektronik, serta pesatnya perkembangan dalam bidang teknologi konformasi dan komunikasi.
A.     PRINSIP  E-LEARNING
Pada prinsipnya E-Learning dalam pembelajaran computer adalah sebagai berikut :
1.      Tercipta untuk mengatasai keterbatasan antara pedidik dan peseta didik terutama dalam hal ruang dan waktu
2.      Pendidik dan peserta didik harus berada dalam satu  dimensi ruang dan waktu
3.      Proses pembelajaran dapat berjalan kapan saja
4.      Merupakan penyampaian informasi komunikasi, pendidikan, pelatihan secara online
5.      Menyediakan seperangkat alat yang bisa memperkaya nilai belajara secara konvensional, sehingga dapat menjawab tantangan perkembangan global
6.      Prinsip belajar siswa aktif (Student active learning), prinsip belajar partsipatorik (Participation avtiv learning ), prinsip mengajar yang reaktif (Reaktif teaching)
B.     MANFAAT  E-LEARNING, pada dasarnya pembelajaran bisa melalui E-learning karena,
1.      Pembelajaran E-Leraning dapat dilakukan kapan saja
2.      Bertambahnya interaksi pembelajaran (pendidik-peserta didik,instruktur)
3.      Menjangkau peserta didik secara luas, mengakses materi secara lokal
4.      Mempermudah penyempurnaan materi pembelajaran secara periodic

ada beberapa aplikasi software yang dapat digunakan untuk membuat bahan pembelajaran untuk E-Learning, salah satu diantaranya adalah ISPIRING PRESENTER.


2.       CARA MEMBUAT E-LEARNING DENGAN ISPRING PRESENTER

Sebelum membuat e-learning pastikan internet terkoneksi dengan baik, berikut adalah langkah-langkahnya :

1)      Buka file power pointnya, lalu pilih menu ispring presenternya




2)      Pilih Publish


3)   Pilih ispring online, lalu  isi kolom presentation title dengan Judul Utama E- 
        Learning, Lalu 




        Isi Description dengan keterangan tambahan  e-learning,     
        untuk Player  pilih none jika MMI
        nya ada tombol-tombol fungsi (Lihat Gambar dibawah)
4)      Pilih Change,

5) Jika anda belum pernah punya akun e-leaning maka pilih sign up for trial
      account,akun ini
      hanya berlaku 14 hari


7)   Isi data seperti pada gambar, lalu pilih start free trial,kita akan mendapatkan
      alamat e-      learning dan paswordnya melalui email dan tampil dilayar,
      simpan  baik-baik data tersebut

8)   Pilih Publish, 
     Tunggu sampai proses selesai

9)  ketik alamat URL




10)  masukkan email dan password url kemudian login




11) pilih content, pilih file hasil publish








12) pilih Preview











13) Pilih Lauinche Course
 maka akan muncul E-Learning



Senin, 21 Maret 2016

DIGITAL BOOK (TUGAS 10)

DIGITAL BOOK
Hallo….teman-teman…jumpa lagi  ,,,,maaf agak terlambat posting nya.. ,,,,sehubungan dengan kesibukan yang meningkat,,,disamping tugas-tugas kuliah,juga tugas-tugas pekerjaan disekolah sebagai guru yang lumayan padat.
Pada kesempatan kali ini kita akan saya akan membahas tentang sesuatu yang sangat menarik…..apa itu…
Ada suatu buku yang tidak usah berat-berat untuk dibawa,,tidak perlu kertas untuk menectaknya,,,kit bisa membawanya kemana saja,,,tetapi buku nya itu bukan hanya untuk sekedar dibaca,,,tetapi penuh dengan pesona-pesona tiga dimensi, ada gambar, ada video, ada music,,dalam bentuk tiga dimensi. Kita cukup membaca pada perangkat computer kita,baik itu netbook,gadget,bahkan snartphon….ayo,,,apa ,,penasaran,,,yuk simak bahasan berikut ini
1.     DIGITAL BOOK

A.    PENGERTIAN
Book Digital dapat juga disebut E-Book, E-book .Secara harfiah, ebook berasal dari dua kata dasar bahasa Inggris, yaitu “e” (elektronik) dan “book” (buku). Ebook adalah buku cetak yang diubah ketake dalam format digital melalui proses digitalisasi sehingga buku tersebut dapat ditampilkan pada komputer (Carjaval 1999) dalam Shiratuddin (2003). Pengertian serupa juga dikemukakan dalam beberapa kamus online, yaitu ditemukan bahwa ebook adalah buku yang dikonversi dalam bentuk digital, yang dapat dibaca dengan menggunakan komputer atau alat pembaca khusus
Digital book atau E-Book merupakan sebuah publikasi yang terdiri dari teks, gambar maupun suara dan publikasikan dalam bentuk digital yang dapat dibaca di komputer maupun alat elektronik lainnya. Begitu pula Jenis buku digital atau E-book hanya ada 1 yaitu file PDF. cara membuatnya bisa diketik di dokumen dengan program Microsoft Word, kemudian nanti baru di konversi menjadi PDF dengan program PDF24.

B.    FUNGSI dan KEGUNAAN BUKU DIGITAL
1.    Sebagai sarana pembelajaran
2.    Untuk media pembelajaran
3.    Untuk media bisnis
4.    Memudahkan proses kegiatan belajar mengajar melalui platform Edmodo.
5.    Memudahkan guru untuk Memberi tugas kepada muridnya melalui platform Edmodo.
6.    Memudahkan untuk belajar kelompok via Online bagi murid.
7.    Guru dapat memberi materi walaupun guru sedang tugas luar melalui platform Edmodo.
8.    Melakukan ujian via online lebih mudah karena tidak membutuhkan biaya lagi untuk penyewaan hosting karena  platform Edmodo ini gratis.
9.    Mudahnya menggunakan platform Edmodo karena toolsnya hampir sama dengan Facebook.
10. Orang tua dapat memantau anaknya via Edmodo karena ada akses yang di sediakan oleh Edmodo untuk Orang Tua dll.

C.   FORMAT BUKU DIGITAL
1.   PDF (Portable Document Format)
Format PDF telah dikenal secara luas. Format buku berbentuk digital ini pun mudah dibuat dengan program-program yang biasa sobat gunakan. Misalnya saja dengan menggunakan Microsoft Office 2007. Format file PDF juga mudah dibuka dengan menggunakan aplikasi Adobe Acrobat Reader atau FoxIt Reader.Tapi sayangnya, teks dalam beberapa format file PDF tidak bisa berubah mengikuti ukuran layar yang kecil. Misalnya saja bila format PDF dibuka dengan menggunakan Kindle, Sony Reader atau iPhone. Bila dipaksakan, pembaca harus memperbesar tampilan buku berbentuk digital atau menggunakan scroll ke kanan dan ke kiri agar bisa
membaca baris-baris teks.
2.    EPub (Electronic Publication)
mFormat ini merupakan format standar yang digunakan untuk buku berbentuk digital. Saat ini, ePub semakin populer dan telah didukung oleh banyak piranti. Format ePub dapat dibuka dengan beragam piranti eReader seperti iPhone, iPod Touch, iPad, Sony Reader dan beberapa piranti lainnya. Selain itu, format ePub juga dapat dibuka pada beragam sistem operasi dengan bantuan aplikasi tertentu.Keunggulan format buku berbentuk digital ini adalah ukurannya yang relatif kecil dan tampilan halaman yang dinamis. Format ini mampu menyesuaikan dengan ukuran layar piranti yang menampilkannya dan dilengkapi dengan daftar isi yang memudahkan akses pembacanya.
3.    DjVu
mmmFormat buku berbentuk digital ini dikhususkan untuk dokumen-dokumen hasil scan. Kelebihan format DjVu adalah mampu menyimpan dan menampilkan hasil scan dengan resolusi tinggi (300-400 DPI). Selain itu, ukuran file yang dihasilkan juga relatif kecil walau terdiri dari banyak image di dalamnya. Ukuran file DjVu bahkan lebih kecil dari format file JPEG dengan kualitas yang sama. Untuk membuka file dalam format DjVu pada PC (Personal Computer) atau piranti eReader, dibutuhkan aplikasi pendukung seperti aplikasi DjView, Okular atau Evince untuk Linux, VuDroid untuk Android, dan Stanza untuk iPhone/ iPad.
4.    Mobipocket
mmFormat buku berbentuk digital Mobipocket menggunakan ekstensi .prc atau .mobi. Format buku berbentuk digital ini selama beberapa tahun telah menjadi format buku berbentuk digital yang paling populer untuk membaca buku via PDA atau Smartphone (Windows Mobile, Blackberry, Palm OS, Symbian, PocketPC dan seterusnya).Kelebihan format buku ini adalah huruf-huruf pada buku berbentuk digital jelas terbaca dan tersusun rapi dalam paragraf-paragraf sehingga tidak membuat mata lelah meskipun membaca buku pada piranti dengan layar berukuran kecil. Di samping itu, format file ini ringan sehingga tidak mengkonsumsi banyak power baterai. Untuk membuka file berekstensi .prc, diperlukan softwarependukung yang bernama Mobireader.
D.   KONTEN BUKU DIGITAL
Cara membuat buku digital :
1.    Pengamatan/ Penguasaan materi dan merangkumnya
2.   Menegtik ke dalam MS. World terlebih dahulu
3.   Membuat Cover, Daftar Isi, Daftar Pustaka , dsb
4.   Tentukan ukuran Font,tebal tipisnya huruf , dan spasi
5.   Konversika File MS>Word menjadi PDF
6.   Upload ke media internet seperti 4Shared,TusFiles,Mediafire, dll
7.   Biasanya pembuatan ini menggunakan Software khusus

 KEKURANGAN DAN KELEBIHAN BUKU DIGITAL

Keunggulan Buku Digital
Sampai kini format buku berbentuk digital telah diadopsi oleh banyak kalangan untuk menerbitkan dan menyebarluskan karya-karya dari berbagai disiplin ilmu. Format buku berbentuk digital semakin disukai karena memiliki banyak keunggulan dibandingkan format buku dalam bentuk konvensional. Keunggulan buku digital yang pertama adalah mudah dibawa bepergian dan tidak membutuhkan ruang penyimpanan yang besar. Sobat bisa menyimpannya di PC (Personal Computer), laptop, ponsel atau piranti elektronik yang secara khusus disediakan untuk menyimpan dan membaca buku berbentuk digital. Dengan demikian, tidak perlu menambah lemari-lemari buku seiring koleksi buku sobat yang bertambah banyak. Saat bepergian membawa laptop, ponsel atau piranti elektronik khusus untuk buku ini, maka koleksi buku sobat pun telah turut terbawa dan dapat dinikmati dalam perjalanan.
Keunggulan buku berbentuk digital yang kedua adalah format buku ini bisa didapatkan kapan saja asalkan terkoneksi dengan internet. Sobat tidak perlu menyisihkan waktu untuk menemukan toko buku dan mencari koleksi buku yang butuhkan. Melalui internet, sobat membeli dan mendownload buku-buku favorit di mana pun berada. Di Indonesia, Gramedia sebagai toko buku terbesar juga telah menawarkan format buku berbentuk digital kepada para pembacanya. Memang sih format buku digital tidak hanya memberi manfaat yang besar untuk para pembaca buku. Para penerbit pun menuai keuntungan dengan menerbitkan buku berformat digital.

Penerbit-penerbit buku bisa menghemat ongkos cetak, kertas, tinta, biaya kirim ke toko-toko buku, biaya retur buku dan biaya pemasaran buku.Hanya beberapa komponen saja yang dibutuhkan untuk menerbitkan buku secara digital seperti biaya layout, desain cover, royalti penulis, dan beberapa biaya pendukung lainnya. Dengan biaya produksi yang rendah ini pula, maka harga buku pun menjadi lebih murah. Keadaan ini tentunya akan semakin merangsang minat untuk membaca.
Bagi para penulis terutama penulis pemula yang ingin menerbitkan bukunya secara indie, format digital menawarkan proses pembuatan dan pendistribusian buku dengan cara yang lebih mudah dan cepat. Promosi pun bisa dilakukan dengan memanfaatkan blog dan beragam jejaring sosial yang menjamur saat ini.

Kekurangan Buku Digital
Setiap barang di dunia ini tidak ada yang sempurna, apabila memiliki suatu kelebihan pastilah barang tersebut meiliki kekurangan, itupun terjadi pada buku digital ini. Biasanya Banyak terjadi pelanggaran hak cipta, karena pendistribusian melalui dunia digital, ataupun internet itu sangat mudah. Sehingga orang dapat menggandakan buku digital ini hanya dengan melakukan transfer data dari gadget satu ke gadget lainnya. Meskipun memiliki banyak nilai plus, format buku digital juga memiliki beberapa nilai minus. Misalnya saja, keluhan dari para pembaca buku berbentuk digital yang mungkin muncul akibat terlampau sering membaca buku di komputer, layanan internet yang belum menjangkau semua daerah. Sehingga menghambat akses memperoleh buku berbentuk digital, dan peluang besar terjadinya pelanggaran hak cipta karya tulis sebagai akibat mudahnya distribusi format digital melalui internet.   

Pencegahan terhadap terjadinya pelanggaran hak cipta dengan menyebarluaskan sebuah buku ini tanpa izin dari penerbit atau penulisnya sebenarnya telah dilakukan dengan adanya DRM. DRM (Digital Rights Management) biasanya dikeluarkan oleh toko-toko online penjual buku ini.
Dengan melengkapi formulir DRM yang diberikan oleh toko bukuonline saat melakukan pembelian buku berbentuk digital, Sobat berarti setuju untuk tidak menyebarluaskan buku berbentuk digital yang sobat beli. Tak hanya mencegah menyebarluaskan buku berbentuk digital, DRM juga mencegah sobat melakukan konversi format file buku digital ke dalam format file lainnya.

DRM membatasi untuk menampilkan buku berbentuk digital hanya pada peranti tertentu yang telah ditentukan oleh penerbit atau penulis buku. Walaupun tampak cukup tangguh mengamankan distribusi ilegal terhadap buku berbentuk digital, tetapi tentu saja DRM memiliki celah untuk dibongkar meskipun dengan cara yang cukup sulit.

2.   3D PageFlip

A.  Pengertian
3D PageFlip merupakan software pembuat E-Book atau digital book, E-Katalog, E-Brosur dengan halaman balik efek 3D dan berputar efek dalam beberapa menit. 3D PageFlip adalah software flash Flipbook sempurna untuk mengubah file PDF, Word, PowerPoint, dan Excel ke bentuk flipbooks menjadi majalah digital 3D yang realistis. Dengan 3D PageFlip, Anda dapat membuat realistis majalah 3D yang bagus dan interaktif, E-katalog, e – brosur , e-Book dengan membalik-balik halaman surat kabar atau apa saja dimanapun tanpa keterampilan pengetahuan atau pemrograman Flash / HTML dalam waktu singkat. Dan Anda dapat output 3D Digital Brosur online, offline ( pada PC Anda , iPad dll ) , bahkan membakarnya ke CD / DVD atau menggunakannya dengan perangkat penyimpanan USB .

B.    Cara Memasukan Gambar dalam 3D Pageflip
Untuk memasukan gambar kedalam halaman di  3D  Pageflip ada dua cara yaitu  :
1.    Bisa langsung dimasukan kedalam document  ms wordnya, jadi saat pengetikan document langsung disisipkan gambar yang di inginkan
2.    jika ingin memasukan gambar via 3D Pageflip maka lakukan langkah-langkah berikut 
a.     klik menu Edit Pages


b.     pilih page/halaman yang akan dimasukan gambar


c.      klik icon add image



d. .     buat  kotak dimana gambar akan akan disisipkan


e.     pilihe.    Pilih set Action,


     pilih 3D image sphere




f.     Pilih Add Image,  Pilih gambar yang ingin kita masukan, bisa beberapa gambar sekaligus  lalu open





e.       Pilih Select All

f.      Pilih Save


g.     Pilih Menu File,Lalu Pilih Save & Exit



    C.    Cara Memasukan Video dalam 3D Pageflip
Untuk memasukan file Video kedalam halaman naskah di 3D pageflip lakukanlah langkah-langkah berikut :
a.    Klik menu Edit Pages


            b.    Pilih page/halaman yang akan dimasukan video


             c.
    Klik icon add movie


                 d.    Buat kotak dimana video akan disisipkan




               e.    Double klik kotak tersebut, maka akan muncul pencairan alamat video yang                       disimpan



d
                   f.     Pilih video  yang akan disisipkan,  lalu pilih open




                  g.    Pilih Menu File,Lalu Pilih Save & Exit




             E. Cara Memasukan Lagu dalam 3D Pageflip
          Untuk memasukan file lagu atau suara (sound)  kedalam halaman naskah di 3D pageflip      lakukanlah langkah-langkah berikut :
              a.    Klik menu Edit Pages



               b.    Pilih page/halaman yang akan dimasukan sound


               c.  .   Klik icon add sound


              d.    Buat kotak dimana sound akan disisipkan


             e.    Atur kapan sound akan dimainkan (when to play) dan di stop (when to stop)


              f.   Double klik kotak tadi yang sudah dibuat, maka akan muncul pencairan alamat                    sound     disimpan

             g.    Pilih sound  yang akan disisipkan,  lalu pilih open

             h.    Pilih Menu File,Lalu Pilih Save & Exit




LALU, BAGAIMANA CARA PUBLIKASINYA ?
Setelah kita merasa cocok dengan Style, sekarang saatnya kita Mempublikasikan dengan    menjadikan aplikasi, caranya klik tombol PUBLISH.