Laman 2

Sabtu, 16 April 2016

POSTING KE 13 (KESAN DAN PESAN)

KESAN DAN PESAN SELAMA MENGIKUTI PERKULIAHAN TEKNOLOGI INFORMASI BERSAMA SANG TIERS



Assa,amualaikum sobat ,,,kali ini saya hanya ingin mencurahkan apa yang yang rasakan dan saya lalui selama perkuliahan di Program Pasca TEKPEN STKIP GARUT, khususnya pada mata kuliah Teknologi Informasi.
Mohon maaf kepada dosen pengampu mata kuliah ini yaitu Bapak DR.Hudiana yang lebih akrab dengan panggilan Sang Tiers, kalau pada postingan kali ini tidak ada langkah-langkah nya,,,,he.he….karena udah dicari diberbagai sumber pustaka tidak ditemukan,,,,,,,langkah yang pas,,,,,,,he…he…..bercanda pak….
Baiklah……………
Selama mengikuti perkuliah ini pasti ada suka dan dukanya….tetapi sepertinya lebih banyak suka nya begitu,,,,,sobat,….
Dimulai dari awal perkenalan saya dengan mata kuliah ini ,wow…saya yang pada dasarnya belum mengenal teknologi Informasi secara luas,,,dan mendalam,,,mulai melototkan mata ketika pertama kali Sang Tiers memperkenalkan materi perkuliahannya yang langsung menggunakan “Teknologi”,,,,betapa ruginya seandainya saya tidak mengikuti perkuliahan ini.
Dengan performance sang Tiers yang penuh disiplin dan konsisten serta selalu memegang komitmen yang bikin saya acungin jempol. Sang Tiers tak pernah lelah dan tetap bersabar membimbing kami semuanya khususnya saya pribadi yang begitu lemah di bidang IT…sehingga akhirnya dapat memahami materi  demi materi setiap pertemuan perkuliahan dan hal ini yang memberikan motivasi yang tinggi pada saya untuk tetap hadir pada setiap perkuliahannya…..walaupun dengan penuh keringat dingin dan ngos-ngosan ..untuk mencapai finish…..
Kesan yang sangat mendalam bagi saya adalah ketika Sang Tier memberikan balasan pada email dengan kata OK…siiiiplah..ateu Yeti…….alhamdulillah …saya bersujud disetiap mendapatkan kata-kata itu. Dan tak lupa jika saya membuka Facebook lalu mendapatkan ceklis hitam () hore……….lolos………postingannya.
Tetapi…….saya sangat sedih sekali jika dapat jawaban postingnnya belum ada ganbar ateu yeti……atau alamat blog nya salah ateu yeti…….aduh…..ditambah lagi share Facebook yang dilhat sama semua teman…..malu,,,,nya,,,dapat ceklis merah () lambang  0 aduh…….pusing…..harus diperbaiki….
Ada  satu lagi ketika saya membuka Ispring,,yang gak masuk-masuk dan tidak sesuaikarn laptop saya tidak menggunakan words 2007……jadi deh say ketingalan dari teman-teman…..
Tapi semua ini sanga menegsankan saya ,,,,dan bravo buat Pak Hudi,,,lanjutkan kan cara danmetode pengajaran sudah mantap…….dadan harapan saya semoga Bp lebih bersabara dalam membimbing mahasiswanya,,,apalgi seperti saya yang sudah dipengaruhi oleh factor” U” alias usia,,,yang rada-rada lelet……
Dan Pesan buat Bapak mohon ada solusi bagi yang softwarenya Words nya tidak sama dengan Bapak,,,,,

Sehingga saya tetap bisa mengikutinya .

SALAM.... BAPAK HUDIANA..Semoga Bp. Sehat Selalu dan tetap bisa ikut berkiprah dalam mencerdaskan anak bangsa.

satu persembahan khusus sebagai hadiah buat Bapak Hudiana yang kami hormati daan kami kagumi......






Selasa, 12 April 2016

TUGAS 12 (E-LEARNING) DENGAN ISPIRING

Assalamualaikum......jumpa lagi ........kali ini kita akan membahas tentang satu topik yang sangat penting dan merupakan inovasi dalam pembelajaran , yang sangat berguna bagi kita-kita nih yang berprofesi guru,,,,yang selalu dituntut untuk berinovasi dalam model pembelajaran .
ayo..simak postingan berikut ini.....



1.      PENGERTIAN E-LEARNING

Teknologi komputer dan internet, mulai dari perangkat lunak maupun perangkat keras memberikan banyak pilihan bagi dunia pendidikan untuk menunjang proses pembelajaran.keunggulan yang ditawarkan bukan saja terletak pada  kecepatan untuk mendapatkan informasi namun juga fasilitas multimedia  yang dapat membuat belajar menjadi lebih menarik melalui visual secara interaktif. Sejalan dengan dengan perkembangan teknologi internet , banyak kegiatan pembelajaran yang dapat dilakukan dengan memanfaatkan teknologi ini.
Pembelajaran Online learning adalah pembelajaran yang dilaksanakan dengan mengandalkan pada sumber-sumber informasi yang tersedia pada  jaringan internet.
Sedangkan materi atau pengalaman belajar yang disampaikan melalui teknologi elektronik disebut dengan Electronik Learning (E-Learning)

Electronic Learning ( E-Learning ) pada pada hakekatnya belajar, atau pembelajaran melalui pemanfaatan teknologi computer dan internet. Teknologi belajar seperti ini bisa juga disebut sebagai belajar atau pembelajaran berbasis Web ( Web basaed instruction).Pembelajaran ini dapat menunjang dalam menghadapi era globalisasi. Era globalisasi yaitu era informasi merupakan suatu keadaan dimana terjadi proses perubahan antar Negara, antar bangsa, antar budaya, tanpa mengenal batas dan waktu. Pengaruh era globalisasi ini semakin terasa, terutama dengan semakin banyak banyaknya saluran informasi yang tersedia baik cetak maupun elektronik, serta pesatnya perkembangan dalam bidang teknologi konformasi dan komunikasi.
A.     PRINSIP  E-LEARNING
Pada prinsipnya E-Learning dalam pembelajaran computer adalah sebagai berikut :
1.      Tercipta untuk mengatasai keterbatasan antara pedidik dan peseta didik terutama dalam hal ruang dan waktu
2.      Pendidik dan peserta didik harus berada dalam satu  dimensi ruang dan waktu
3.      Proses pembelajaran dapat berjalan kapan saja
4.      Merupakan penyampaian informasi komunikasi, pendidikan, pelatihan secara online
5.      Menyediakan seperangkat alat yang bisa memperkaya nilai belajara secara konvensional, sehingga dapat menjawab tantangan perkembangan global
6.      Prinsip belajar siswa aktif (Student active learning), prinsip belajar partsipatorik (Participation avtiv learning ), prinsip mengajar yang reaktif (Reaktif teaching)
B.     MANFAAT  E-LEARNING, pada dasarnya pembelajaran bisa melalui E-learning karena,
1.      Pembelajaran E-Leraning dapat dilakukan kapan saja
2.      Bertambahnya interaksi pembelajaran (pendidik-peserta didik,instruktur)
3.      Menjangkau peserta didik secara luas, mengakses materi secara lokal
4.      Mempermudah penyempurnaan materi pembelajaran secara periodic

ada beberapa aplikasi software yang dapat digunakan untuk membuat bahan pembelajaran untuk E-Learning, salah satu diantaranya adalah ISPIRING PRESENTER.


2.       CARA MEMBUAT E-LEARNING DENGAN ISPRING PRESENTER

Sebelum membuat e-learning pastikan internet terkoneksi dengan baik, berikut adalah langkah-langkahnya :

1)      Buka file power pointnya, lalu pilih menu ispring presenternya




2)      Pilih Publish


3)   Pilih ispring online, lalu  isi kolom presentation title dengan Judul Utama E- 
        Learning, Lalu 




        Isi Description dengan keterangan tambahan  e-learning,     
        untuk Player  pilih none jika MMI
        nya ada tombol-tombol fungsi (Lihat Gambar dibawah)
4)      Pilih Change,

5) Jika anda belum pernah punya akun e-leaning maka pilih sign up for trial
      account,akun ini
      hanya berlaku 14 hari


7)   Isi data seperti pada gambar, lalu pilih start free trial,kita akan mendapatkan
      alamat e-      learning dan paswordnya melalui email dan tampil dilayar,
      simpan  baik-baik data tersebut

8)   Pilih Publish, 
     Tunggu sampai proses selesai

9)  ketik alamat URL




10)  masukkan email dan password url kemudian login




11) pilih content, pilih file hasil publish








12) pilih Preview











13) Pilih Lauinche Course
 maka akan muncul E-Learning